第十三章:特性-《轮回乐园》


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    毋庸置疑,这东西对提升直感的作用不小,至少能让苏晓快速了解如何用直感实战,可莎的作画与写字太特么丑了,以苏晓的判断力,有些字都需要猜。

    “你写的?”

    “怎么?”

    “后半部分你是用脚画的?”

    苏晓正努力辨认一行小字。

    “不,我用野兽直感画的。”

    莎双指间夹着一颗花生,咔吧一声花生外壳捏碎,里面的花生飘起,飞入莎口中。

    “直感能影响到实物?“

    苏晓有些不解,他的直感没这种能力。

    “我的能影响,你的可能不行,每个人掌握野兽直感后,都会有相应的特性,我的特性是执着,也就是这样。”

    莎的眸子略微睁大,一股无形波动扩散。

    这股波动将苏晓包裹后,他察觉到,这是一种凝结成实质的感知力,周围空气变的粘稠,他如同形成沼泽内。

    “你的特性是什么,现在还不得而知,当你把直感开发到一定程度后,自然会了解。”

    莎口中嚼着花生,伸手挠了挠头。

    “总体来讲,直感最终的发展方向,会受到性格、战斗方式、后天环境一类的影响,大概就是这样,交易结束。”

    莎没帮苏晓直接提升野兽直感,她根本做不到这点,她只是将个人总结的经验给了苏晓,就是那个笔记本。

    苏晓知道他的直感发展方向是什么,如果他的直感达到莎这种程度,他能预判未来0.23~0.51秒,这种能力对他探索衍生世界没帮助,但在战斗时作用很多。

    这是种强大到有些变态的能力,可以想象,苏晓在觉醒这种能力后,这种能力一定会有所限制,比如冷却时间,或是高昂的消耗。

    但,对于预判未来这点,消耗再高也值得,不过对于感知强度仅有20点的苏晓来讲,达到200点还有很远很远的距离。


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