第六十五章:很有趣的陷阱-《轮回乐园》


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    3.如敌方的体力属性低于埋设者,敌方承受磁能爆炸后,将进入‘易伤状态’,每秒损失23点生命值,效果持续10秒。

    4.如敌方的智力属性低于埋设者,敌方承受磁能爆炸时,将额外承受18%的磁暴伤害。

    5.如敌方的魅力属性低于埋设者,敌方承受磁能爆炸时,本次磁能爆炸所造成的50%伤害,将转化为磁能真实伤害。

    提示;磁爆猎手的初始威力,将根据制造者的敏捷、智力属性而定。

    提示:磁爆猎手的爆炸特性,将根据埋设者的属性判定。

    评分:700点(史诗级物品评分为530~700点。)

    简介:艺术,既是死亡那一刻所绽放的芳华。

    出售价格:120000点乐园币(知识类技能,出售价格偏低)

    ……

    苏晓审视磁爆猎手的属性,这东西的性能相当复杂,与常规的陷阱类爆炸物不同,磁爆猎手的威力不仅取决于制造者,埋设者的属性也至关重要。

    五种判定中,当然是魅力判定的真实伤害最强,可如果苏晓埋设磁爆猎手,他这辈子,可能都炸不出那50%的真实伤害。

    苏晓虽然炸不出真实伤害,布布汪却可以,况且布布汪能融入环境,再加上磁爆猎手埋设后,也会进入隐匿状态,很适合布布汪。

    如果说其他人埋设磁爆猎手,是等着敌人踩,那布布汪就可以在敌人附近埋,命中几率奇高。

    磁爆猎手的初始威力是根据制造者的敏捷与智力属性决定,如果是苏晓制造,磁爆猎手的初始威力绝对不弱。

    【是/否使用磁爆猎手设计图。】

    苏晓刚确定,他手中的设计图就破碎开来,乱七八糟的知识涌入他脑中,他皱眉整理了很久,才将这些知识理顺。

    【猎杀者已掌握磁爆猎手,归类中……】

    【磁爆猎手已归纳入炼金炸弹学。】

    【磁爆猎手:每次制造需400点法力值,需消耗材料:磁能超导碎片,光复合金属,原子牙珠,精神力磁化物质……】
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